在android开发中经常会发现当日志中出现大量GC时我们的应用常常出现卡顿。这是因为当虚拟机进行垃圾回收操作时应用所有线程都会暂停,完成后恢复。如果出现大量GC操作时主线程频繁暂停就会影响应用性能了。所以我们在开发中要尽量避免。

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在android开发中,我们经常会遇到OutOfMemory的问题。有的由于listview中没有通过ViewHolder复用item,有的由于图片过大没有压缩,当然最多的还是由于我们在开发中不小心造成的内存泄漏。结合本人的开发经验,下面我们来重点看下如何监测我们的内存泄漏问题以及如何定位解决它。

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release版本的apk经常会通过一些三方统计平台(比如友盟、flurry等等)进行错误收集。然而由于release版本一般要通过混淆,混淆后的异常堆栈很难读取。该如何处理呢?

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android项目中要批量多渠道打包,所以使用了ant脚本。但是因为每个人本地环境不同、操作系统不同经常要修改打包文件,而且每次打包都要占用一定时间。为了减少重复工作方便任何人无障碍打包,就要将打包环境部署到服务器,而且使用jenkins持续集成更加方便。下面简单说下部署步骤。

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